版本更新

我们带着 Superfly 的另一个更新回来了!此更新是关于声音的。诚然,Superfly 的音频一段时间以来一直不是我们关注的焦点,但这次更新应该对此有很大帮助。首先,我们为游戏中的所有能力添加或更新了声音。许多以前无声或有占位符声音的能力现在有完整的声音效果,这会在您玩游戏时提供额外的反馈。我们还改进了游戏中的环境音效,为城市的不同区域提供不同的环境音效,并为所有汽车和飞艇提供更好的环境音效。

我们还对游戏进行了一些与声音无关的改进。首先,我们为网络力量重新设计了抓钩 sidegrade,使其具有更好的物理特性——这个更新的模式是我在整个游戏中最喜欢的移动模式。尝试一下,并继续前进。我们还为闪烁能量中的苦无添加了适当的冲击 VFX,修复了爪模式的一些物理/抖动问题,并修复了巨大能量的一些错误。

我们正在进行更大的更新。我们计划添加一个受 GTA 系列启发的通缉系统。摧毁机器人会增加你的通缉等级,通缉等级越高,就会出现更危险的敌人并试图追捕你。作为其中的一部分,我们计划添加大量新的敌人类型,其中许多将具有独特的攻击或能力,以在高通缉级别上增加挑战。我们还尝试对游戏的伤害系统进行返工,从我们当前的黑客效果系统转移到更传统的健康栏。这次健康返工是一个巨大的变化,所以在我们将其完全添加到游戏中之前,我们希望得到您的反馈。我们计划在我们的 Discord上进行公开 Beta 测试,从本月开始。请加入,尝试返工,

变更日志:

为游戏中的每一种力量添加或更新声音
为城市的不同区域添加了环境声音
为汽车和飞艇添加了环境音效
为眨眼苦无添加了冲击视觉特效
更新爪模式更强大
更新了抓钩 sidegrade 以获得更好的物理效果
更新了权力菜单文本,使其更清晰
修复了爪模式在巨大时会抖动的错误
修复了巨人模式在帮助菜单中使用错误图标的错误
修复了 UI 指针在巨型时大小错误的错误
修正了菜单声音在巨人时无法播放的错误

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